đźš§ NOTE DE FORGE (VERSION BĂŠTA)

Le monde de l'Ombre est encore en pleine édification. Des sentiers peuvent être inachevés et des forces occultes (bugs) peuvent perturber votre voyage. Merci de votre patience, pionnier.

Manuel de l'Aventurier

"La connaissance est la seule lumière qui ne s'éteint pas dans l'abîme."

I. Le Cycle de l'Énergie (PA)

Chaque action importante — marcher, combattre, ou fouiller — consomme vos Points d'Action (PA). Contrairement à d'autres mondes, l'énergie ici est précieuse et se régénère par cycles longs.

⚡ RÉGÉNÉRATION TOUTES LES 12 HEURES

Votre jauge de PA ne remonte pas petit à petit. Elle se remplit intégralement lors d'un cycle de méditation forcée qui survient :

Toutes les 12 Heures

(Soit deux fois par jour. Si vous tombez Ă  0, vous devrez attendre le prochain cycle pour agir de nouveau.)

II. Les Chemins de l'Exil

01
Déplacement : Utilisez les commandes de direction pour explorer. Chaque pas coûte 1 PA. Attention aux terrains escarpés (montagnes) ou inondés qui bloquent votre route.
02
L'Ascension : Le monde est composé d'étages. Plus vous grimpez, plus l'air s'assombrit et plus les créatures deviennent mortelles. Ne vous aventurez pas dans les hauteurs sans équipement.

III. La Magie des Runes

Les monstres des Montagnes Noires portent parfois sur eux des Runes Anciennes. Ces pierres contiennent des sorts puissants, mais elles sont illisibles pour le commun des mortels.

Pour apprendre une magie, vous devez escorter ces runes jusqu'au Sanctuaire (Position X:15, Y:4). Là, votre intelligence sera mise à l'épreuve pour graver le sort dans votre Grimoire.

IV. Commandements de Survie

SCELLER MON DESTIN